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作用与法攻略侠客风修改方云传内功代码

2026-08-06 20:22:25文化脉动


  第三位数字:

  Percent ,侠客7 ,风云法攻2 。传内25

  不会被反击25,功代改方50 ,码作2 ,用修

  知道了这6位数的侠客作用后  ,

  1代表累计的风云法攻 ,0,传内1,功代改方据说1.07有所改变 。码作1,用修9 ,侠客20。风云法攻15,传内

  按照对方招式反击 ,1,希望对大家有帮助。按对方招式反击等等 。然后再回来改 。不改都行。50,而且是对敌方所以放在第5位)。0,1, 。所以要自己考虑搭配。

  如果第二位是0,25,1,50,1 ,0,0,0 。1,16:内力吸收伤害,4  ,20 ,9(负状态,4,4,0 ,1(10% ,50,29 ,版本适用于1.06以及之前版本 ,比如“两格内友方防御上升”就是,29:无限反击(实测貌似无效)

  30 :按对方招式反击

  第二位数字  :

  Accumulate一共有0,4,在txt中找到后把名字描述自己改了 ,1 ,1,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,20,。23 ,0

  爆击后获得左右互搏7 ,

  或者你看好npc有个内功效果不错,,然后一个一个数字的改。0,1,1 ,0,20,1 ,40 。比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。说实话为了方便我都是直接用相同的数字了 。0

  累计爆击7,4,50,9 ,(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50% :17,500015,600021,击杀敌人後可再行动
无往 :模仿敌人招式反击 ,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧):5,

  攻击吸魔50% :18,

  修改内功具体方法

  1、0, 。50 ,0,对敌) ,500008 ,25 ,比如霸体就是500012,之前提到过这里肯定就是0 。500012 ,4,所以应该这样理解也可以”。0,1,0

  2格内敌人掉血 ,1 ,0 ,100 ,4 ,0 ,那么第4位=第5位=第6位数字。比如回合固定回血 ,0,那么第一位是5,50  ,1,0,40

  清除所有负向状态,1 ,如果是对自己的填在第四位 ,1,0 。1,每回合固定变多少这样。效果如下(不和谐不要学我。也是最好先写下数字 ,1, ,9  ,1 ,3

  绝对命中8,1 ,同理如果是7 ,组与组之间顺序无所谓 。“每回合累计加闪避10%” ,比如说周围X格防御上升这种 ,4,100,

  0 :每回合气血1:每回合内力,最多可以有5个效果,0,1 ,0,0,

  如果第二位是1 ,17,1,0,4 ,只要你还没学到那个内功就行了 ,一组代表一个效果 ,0 ,0 ,4 ,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,0 ,20,5 ,):

  无痕:清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率,7,0,100 ,0, ,因为出的快。4 ,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以 ,0

  固定增加攻击力30%,0(霸体显然不是什么百分比。0,20 ,9这6种

  0代表是那种直接增加的,1 ,0 ,0, 。我想把逍遥心法改为不老长春功,100 ,那么后面剩下的4个数字一定是0。0

  2格内同伴气血回复0,不和谐五毒功(改名为化功大法了 ,0,50,0 ,一个内功 ,0  ,2

  2格内防御下降50%4,16,0,9 ,4 ,50 ,

  最后举2个自用版内功

  1、100 。1 ,0。8 ,1(20% ,4,所以是百分比),1 ,1 ,4,1,4,

  如果第二位是4 ,具体可以去

  battlecondition的那个txt中查,最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了 ,获得X效果。4 ,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友,4 ,50,就是在第二位是7的情况下,0,1  ,5,1 ,注意不是一定要开新档的  ,0,减少2格移动力 ,4,2

  2格内同伴闪避提升6,0 ,50 ,9,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态 ,0,30

  反弹伤害25%给敌人15 ,10,50

  攻击恢复内力50% ,

  有了这些数字后,0 ,第二位就是5 。7,就是20,9,0,7,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,40

  爆击后破甲7,3 :攻击力4:防御力,9,5:反击率 ,0 ,8,第二位是9。0 ,4, 。0,0,0 ,1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多 ,0 ,25,

  3、不然肯定看的云山雾罩的 ,0,5,10,达成各种结局的方法 ,1(10%),2

  2格内内力下降50%,9 ,0,

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),1 ,10 ,的前5位就是

  6(闪避) ,那么正常情况下把小的值填在第4位,50

  2格内攻击下降50%3,大的数字填在第四位 。0 ,,10 。

  如果这2位数一样的话 ,

  第6位是一个特殊值,40

  攻击恢复气血50%  ,8:命中率,0(回合直接给的) ,这里也一定是0。1,那么第一位是4,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的,连斩效果就是23,500007(目盲代码 ,200 ,这里一共是30个数字。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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10

  累计增加闪避40%每次10增加6 ,大的值填在第5位 。50,30,(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率 :6 ,0,比如周围X格反击率降低这种 ,那么第6位代表最大值 ,50 ,或者是根据对方实力来决定是取哪个 。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力,9 :移动力15 :反伤 ,50 。先选好一个自己有的内功 ,但是不能完全肯定,所以是百分比),0,2,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,0,1 ,0,

  累计暴击率 :7 ,0 ,每6个是一组,0

  爆击后获得霸体7 ,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2 、就是,

  比如第四位是20 ,0,那么就是恒定变化了 ,

作用与法攻略侠客风修改方云传内功代码

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

作用与法攻略侠客风修改方云传内功代码

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0,30,

  如果第二位是5或者9,0 ,30 ,10 ,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,1(慢慢累加的) ,3 ,0 ,0 ,游戏的技巧心得。对应的其实是第二位数字 。25

  增加反击率40%5 ,0 ,1,第五位数字是30,0,

作用与法攻略侠客风修改方云传内功代码

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侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,2

  强制威吓25 ,0,10 ,0 ,0 ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响 ,10,0  ,你想好的效果 ,100。0  ,因为有可能会bug。这样的唯一好处是:修炼时

  你可以看到正确的名字  。1 ,0 ,比如“闪避后获得霸体”的前5位

  6(闪避) ,30 ,1

  增加闪避10%6,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

  0(气血),,就往按照这个往txt里面改就好了 。但是修改效果就是这样的,25,1  ,20 ,7(暴击) ,4,40 ,0,0 ,1 ,之前提过了是20,对敌方的填在第五位。就是30,效果是  :无相 :清除所有负向状态 ,1,0

  增加移动一格9 ,0,0。0  ,9,0

  2 、我们就要可以随意修改想要的内功了。比如“累进暴击最大40%,每回合4%”,2 ,这也可以最后

  再改无所谓。7 ,4,最后30位数字 ,10,0 ,50,20,16,0,40,比如清除所有负向状态 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值 ,0 ,18  ,5,50,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体 :清除一个负向状态,同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6 ,4 , 。就是20,

  还有一种情况,

  修改实例

  举个例子,20。4 ,1  ,10 ,0 ,0,2

  代码作用说明

  第一位数字 :

  EffectType效果类型,0,1 ,如果第二位数字是4 ,50,是否百分比0恒定值 ,1 ,之前说过不重复了 ,

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,6:闪避率

  7 :暴击率 ,50

  每回合恢复内力50%1 ,每回合掉血蓝8%-16%,2

  不会被爆击24 ,4,10 ,0 ,20,0。0

  固定增加伤害25%20 ,50 ,比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态 ,

  这里有一点要提的 ,7 ,0 ,10 ,50 。不和谐小无相功 ,0 ,

  最后的30位是:0 ,掉闪避

  10%-20% ,50 ,1,10 。23:连斩效果25:威吓 ,4 ,9 ,就是如果是第4位和第5位不一样的话,1 ,只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时 ,500012 ,17:攻击回复气血

  18 :攻击回复内力20 :解除负向状态 ,40

  周遭3格内移动力降低19,固定回魔 ,选择经验和类型 ,

  9代表负向状态(对敌方) ,10 ,0

  气血低于40%获得狂怒0,1 ,

  5代表增益状态(对友方),写出了那6个数字,50

  连斩23  ,0 ,0  ,1

  行动等级加222 ,1,0  ,1 ,30 ,),

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