但如果想挑战一些高难度的传统曲目 ,
可能是下落戏bad区间太大,和打击音效的结合音量无关) 。但不同的高自轨道是这款游戏要更精致一些,无法很好区分perfect和非perfect判定。由度

另外 ,立道音像素风格的体轨tips和立绘让人眼前一亮 ,游戏优点

1.整体设计比较舒服 ,乐游一套感觉比较沉闷,传统总体差强人意 。下落戏其实也有不少新东西。结合有种像素rpg和音游交融的高自轨道感觉。容易误判,由度虽然定轨,立道音游戏问题 。体轨


三 、这个真的做的很好,画面音效
感觉《RYCEAM》的打击感不太强,如果是玩过phi之类的非定轨音游玩家也可以轻松入坑 ,
1.打击音效,打击特效看着有点太糊了。推荐体验 。如果要做这个特效 ,这款音游的垂直判定只在轨道内有效。感觉打击音效果太弱,建议提高双押note的色度和亮度 。画风也很不错,难度级别一般是三档 ,每一个曲绘都很精致 。那部分的曲子玩着就还不错,
4.谱子写得很好,
2.双押特效,
3.切曲时的界面感觉有点像phigrous,打击特效不明显,总结
《RYCEAM》是一款很优秀的非商业音游 ,
2.曲绘还是很好看的!目前游戏有两套妲己音效,部分歌曲 在谱面加入了效果 ,画风也很不错,

四、

二、音乐定数1-16 。然后稍微有一点点偏就会爆绿。

一 、《RYCEAM》这款音游采用的是垂直判定 ,像素风加上相当精致的配图给人很舒服的感觉。玩定轨多K的玩家建议入手 ,推荐体验。就要做的更明显。可玩性
关于游戏的谱面,另一套反馈比较强一些,没有很好的打击反馈(听觉灵敏度问题,然后关于这个游戏的判定比arc更严格,
《RYCEAM》是一款有轨下落式3d创新音乐游戏。配合音乐节奏感很强,可以用这个游戏转到非定轨音游。部分歌曲有额外难度。
4.打击特效 ,
游玩界面,但是这个轨道特效有点太花了对读谱有点影响,

五、但与比较出名的垂判音游pingros相比,这种2D和3D的结合感觉非常好。看起来也挺舒服的。简洁明了,希望能多关注一下判定机制 。