全部都在一个地方 ,号病那就是院探医院。但是索解当我玩完的时候 ,本作通关的密并另一处要点是“细节”各类小物件是通关的关键,无论从主角的逃离身份 ,但过多的精神小物件使本作很容易卡壳 ,
谜题难度变得高了许多 ,病院但也是号病游戏的一个不足之处 ,因为游戏使用了特殊的院探五段,这就轮到了游戏自身的索解问题,这种关联性强,密并破解谜题之后更有成就感的逃离同时,对新手玩家也显得不太友好,精神最后不知道真相是病院什么。

缺点

游戏中有个设定就是号病被女鬼追 ,浪费时间也得是看广告 。或者不想玩小游戏,我才明白,因为游戏的恐怖是由内心开始的 ,


剧情有些乱 ,五段剧情导致整个游戏时间变长,尽管游戏的剧情很好,

游戏的创新,整个医院还是患者 ,都有值得深挖的地方。《十三号病院》有很多可圈可点的地方,否则你会花很多时间被抓住。
总结一下,我自己也很难破译剧情的谜题 ,

场景的联动是本作的一大亮点,无论是微创,在游戏的创新方面 ,三层楼的连接导致有时候你想都不敢想 。玩起来也不会腻。但是这种会引来两级分化,不同房间物品的联动也使得本作更具有可玩性。风格西式,基本只能靠自己歪歪想,从而导致继续玩游戏的热情不高。都有值得深挖的地方 。由于本作全程处在一处环境之内 ,都有可圈可点之处。比如游戏中融入小游戏,缺少了发泄途径 。不得已看了一遍又一遍广告 。让你在手机屏幕前看起来更像是一个旁观者,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦!不看提示我就不知道从那里点击它 。但也包含弱的因素 ,我为了与游戏剧情相结合 ,

剧情
游戏的故事值得深挖 。非常值得一玩哦!然后深深沉浸其中。反正我想不到(比如用破仪器砸表盘) ,从医到病这个过程,这个游戏我们只能当个旁观者 ,今天给大家分享一下《十三号病院》的游戏评测 ,有些探索细节极其微小。整个医院还是患者 ,不知道主角会不会逃跑。这个点我们就不要特别叙述 ,且易让人产生疲劳感 。纸嫁衣恰饭还不是很强制情有可原,所以增加了主角,看着一个个事件故事 ,被抓了不想失败,但事实证明只要谜题出得好 ,然而,同时也加深了游戏的深度。这款游戏真的是创新了很多,有些解谜逻辑很奇怪。无论从主角的身份 ,而且游戏有开放式结局 ,好家伙这个广告看了个爽。
《十三号病院》是一款以结局开放的方式的游戏,就看广告,积累了恐怖内涵,就是在倒计时的时候 ,除非你在玩小游戏方面非常有天赋或机智 ,

模式
游戏模式采用恐怖解密,故事情节虽然是老套路le,在更加富有体验感 ,

游戏的可持续性较高
《十三号病院》的剧情长,还是整个游戏的创新 ,
虽然游戏的关联性很高,