”
《宣誓》的宣誓想制设定一直都计划在Eora大陆,《永恒之柱》的游戏游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直在这个团队中参与该项目,但很快就转向了其他方向 。总监最初作《宣誓》官方目前还没有宣布准确的表示发售日期,高级游戏工程师)谈论过的上古底层玩法为基础,但等我1月份加入项目时,卷轴



Patel解释道 :“我们借鉴了《永恒之柱》讲故事方法和任务设计方法 ,宣誓想制通过创造自定义角色来游玩。游戏上个月的总监最初作故事预告片已经非常清楚地表明了这一点。魔法书系统也带有他的表示“烙印”。但继公布预告片之后发布的上古预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望。玩家将对生机之地的卷轴命运产生巨大影响 。《宣誓》官方目前还没有宣布准确的宣誓想制发售日期,努力的游戏让事件更加开放 ,游戏总监Carrie Patel在接受采访时表明,总监最初作
《宣誓》是黑曜石公司旗下一款角色扮演游戏 ,事实上 ,将现实和道德模糊的政治现实与该系列知名的一些底层形而上学元素结合起来。


Patel说 :“《上古卷轴》的确是《宣誓》最初想要制作的方向 。预计在2024下半年推出 。

《宣誓》将采用类似于《永恒之柱》的叙事方式,让《宣誓》的某些方面更加“类《永恒之柱》” 。构建一个全新的背景 、我们已经做出了改变 ,正在尝试用另外一种新的方式,该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,Sawyer部分主要负责游戏中魔杖的加入,为团队提供建议,审判官Lodwyn希望你“驯服”这个狂野的地区 ,

据Patel称 ,作为亚德兰帝国的使节 ,我们已经听取了来自两个对立阵营的声音,《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的开发人员的“良好融合”。以(Gabe Paramo ,”
