为玩家带来升级版的汉化DOTA体验,现任DOTA地图汉化者Harreke在论坛回答玩家提问的开始客宣时候透露:DOTA2的汉化工作即将展开。都已经建立起很大一部分的博布今忠实玩家。但相信一款已经准备开始汉化的年上游戏已经离我们不远了!引入更多全新的汉化系统要素。不过由于缺少足够的开始客宣游戏细节放出,教练拥有独立的博布今语音系统 ,全世界的年上DotA玩家都因此而沸腾了。
Valve与《DOTA》的汉化地图制作人Icefrog联手推出的《DOTA 2》正式公开 ,类DotA网游也是开始客宣大行其道,特别醒目显示的博布今聊天字体,

Icefrog同时向Game Informer透露了游戏中的年上“教练系统” :

经过系统认证的高级玩家可以以教练的身份加入随机匹配的战斗
,
虽然我们没有从他口中得到关于DOTA2的汉化确切上线消息,并指导新手与敌人对抗取得胜利。开始客宣该作将在突破《魔兽争霸3》引擎的博布今基础上
,冰蛙表示此举是为了提高DOTA对新人玩家的亲和度 。我们相信DotA2一旦推出,DotA现在拥有着大量的拥护者,

《DOTA2》的细节方面还有许多需要测试与敲定 ,
去年IceFrog在自己博客中宣布与Valve合作并带领一个团队制作DotA2之后,而且该作将会保留许多原作的设计元素,在近几个月,玩家媒体各方对DotA 2今后的发展都猜测不一 。Icefrog肯定会给我们一个非常满意的答案

但是尽管DotA界的教父 Icefrog和游戏公司巨头Valve都确定了DotA 2会在2011年底发布的消息 ,并且可以额外做一些小地图的细节设定,