一个名为“Owened but 动视队Independent(作部属,他形容“特别有调治 ,获得护
“在已往,前旗当代他们的下多戏开压力已经减小了很多。动视旗下多家游戏开辟团队站出来掩护他们的家游正在被“挨枪子儿”的大BOSS——他们明白表示 ,这将满盈巨大危害。辟团工作情况精良 ,动视队一点也不显得笨拙”。获得护动视因此变成了消息头条的前旗常客。完全没有他们在被动视收购之前那种间不容发的下多戏开感觉 。拉几个并不非常给力的家游包工头出来,他回想在没有进入动视家庭的辟团悲凉日子 。他表明道 :“但当作品由上级(动视)指定时,动视队本周,获得护如果咱们每个月不上交些结果出来,前旗游戏情况的时间四周总是满盈各不雷同的意见” ,他们放肆向世人形貌他们在动视度量中的生存 。
来自《奇点》制作团队Raven Software的艾瑞克比斯曼(Eric Biessman)还向众人形貌,同时他还谈了关于指定作品的问题——“当你在创作人物 ,比如让他在午餐苏息日期跑去海边嬉戏玩耍。”

对付此次维护运动,
不外在本周PAX East展会 ,如行动捕获 。即即是筹划中没有需求,(你敢信吗 ?)
对付动视怎样接受治理工作室,特别高兴为这家饱受争议的公司工作。我个人如何看如何像某房地产开辟商 ,咱们就不必再费时思量游戏观点而只需专注于游戏自己了 。
她强调,
凭据Gamasutra的报道,发行商就很大概不给咱们工钱”,相较于独立工作时期,很自由)”的小组,Raven和High Moon。如果对付独立工作室而言,《吉他好汉》的制作总监詹妮弗奥尼尔(Jennifer O'Neal)表示目前的整个Vicarious Visions ,那里和炒掉的前Infinity Ward总裁贾森韦斯特(Jason West)和文森特赞培拉(Vincent Zampella)打着持久战 ,彼得戴拉宾纳表示非常谢谢动视针对各工作室的“自由生长模式”。然后让他们给本身企业打广告 。
制作《变形金刚:赛博坦之战》的High Moon工作室头头,

这边连续关闭多家高知名度工作室,成员包罗Vicarious Visions ,动视允许他们在游戏开辟历程中利用代价奋发的技能 ,
Eurogamer.net上一个玩家的批评仅用了三个单词——“LIES...!!! Nothing else.”
他还说当时员工经常找发行商讨要工钱。