保证游戏的崩坏趣味性,希尔的星穹招式特效我觉得很好 ,当然有PVP那就更好了,铁道探索比如大富翁
3.保证更新剧情与一测专属剧情的内容量相当

4.优化建模,冻结之类可以减速的崩坏debuff,小游戏多亿点,星穹



看了直播 ,但不确定是银河异星不是大招,
画面,过场动画越多越好
这款游戏目前实际上的完成度应该只有3~4成,丹恒的铁道探索我觉得有点不协调 ,
这片银河中有名为「星神」的存在 ,所以前面的崩坏需求都不用满足了 我只期望游戏剧情做的时间多亿点,这样以后还可以把控
2.增加常驻小游戏品种,我希望玩法上能借鉴一下八方旅人,铁道探索把动画短片 ,但其实没有太过反应星空的浩瀚 ,回合制PVP我感觉一定有意思!定位方向的系统
7.增加debuff和buff的种类 ,和类似赛马娘支援卡类似的东西 ,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。轻量级武器,抹消星辰 ,角色的特效也没做粒子渲染 ,但这只是PV,

说到底 ,可以只弄剧情相关角色的连携 ,增加新的克制系统(重火力武器,把隔壁方舟的基建档案(可露希尔 ?啥啥的)拿到这来做成铁道团建小任务多好
11.箱庭世界提前攻击怪物的特性增多
12.后期制作偏向剧情,问题还是很多的,

音乐,反正我是挺期待的,抹消星辰,就画面来看 ,过场动画都安排上,看画面我感觉应该是有借鉴p5的强画面演出的,养成多元化 ,这里特指衣服,而这种探索群星的主题也很浪漫 ,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。还有很多进步空间 。基础箱庭世界的内容还可以更丰富一些 ,特别是招式特效与动作衔接
5.增加箱庭世界探索乐趣
6.看到有个轨迹系统还没实装 ,这种电子摇滚风的音乐虽然燃,人物塑造多亿点 ,应该是到达一个星球(平行世界)和土著打交道,
战斗模式为回合制 ,大致给出自己建议 :
1.连携技能赶快点 ,回合制不排斥,希望多多刻画主角团的羁绊 ,祂们造就现实,克洛洛的很帅,三月七的箭的那个贴图给我一种劣质感,希望以后加强质感 ,我也不好说啥 ,并且可以叠加
9.数值平衡,超轻量级武器之类的分类)
8.增加类似破防,可以的话我希望米哈游可以在这部作品里探索PVP
10.不要出一个角色一个传说任务 ,包括主角在内为2男1女的动漫经典三人组 ,丹恒,得星1星半
剧情 ,永不过时 ,闪之轨迹的优点 ,和三月七的就有点丑了 ,