将其中“directx forcedx9”的效让属性由“true”改为“false” ,干扰视线 。惊叹Codemasters旗下的连连赛车游戏《F1 2010》也使用了自己开发的Ego Engine游戏引擎 ,陷入砂坑 ,首页干净阴影 、效让比如3072×3072 ,惊叹在我的连连文档里的游戏存档目录中找到“config.xml” ,
得益于全浮点HDR光照(FP16)和环境光遮蔽,首页另外地面纹理的效让细节也非常丰富 。固然也支持DX11 。惊叹

甚至还可以在这里提高阴影级别和立方体贴图尺寸 ,连连
和今年大出风头的首页《尘埃2》一样,特别是效让在下雨的时候,立方体贴图等后期效果 ,惊叹对画面改善的连连影响同样很明显F1 2010。但其实只要手动编辑一下配置文档即可开启DX11 。

奇怪的是 ,需要后期更新升级补丁才气开启DX11(可能还有一些不完善的地方) ,

一旦你的赛车不幸飞出赛道,赛道会随之逐渐变得干燥 。
《F1 2010》DX11效果截图 :




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