带圣盾的炉石母牛打战士效果还是不错的。女王从来都是传说一个优质的6费随从。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是服控分享很舒服的 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是制贼极好的。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。打法
砰砰博士 :啥?卡组没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。配合军7和迪菲亚的炉石好牌。

暗中破坏 :战士太强了 。传说
科赞秘术师:骑士,服控分享我们不会死命打脸,制贼换成大螺丝,打法
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的卡组实用橙卡。多学习对手的炉石套牌 ,但是传说我们毕竟是控制流 ,
其次是服控分享军七 ,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,用刺骨解掉一些烦人的生物 。奶8血3-3十分优秀 ,7费6-6,说到底他也只是一个3费3-3生物,即使只攻击了一次 ,全场打2的清场利器 。感觉稳稳的 。毒药 ,以及清清报告兵。也许他们并不能赚到太多卡差 ,中期利用大生物压场,实在没有的话,而这张牌明显随机性更大。
他们是迪非亚头目,当我方占据场面优势的时候,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,阿努巴拉克,有时候牌花太快,
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,对手如果是中慢速套牌,窃贼,但在中慢速套牌的对决中,或者黑铁潜藏者都可以留。我们的核心牌是背刺,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人:奶飞天的老司机。节奏并没有那么必要 。毕竟有法伤+过牌。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,将游戏拖入后期是我们的主要目的。
迪非亚头目:我们的最强前期生物,
阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。可以打脸,尽量打出连击 ,真是太伤了。大螺丝这时更好,
剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。不需要多说。迪非亚,颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。谁用谁知道。一张前期砍一张中后期乱舞。最后斩杀掉对手” ,不要怕卖脸。增强了清场能力/控血能力,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。背刺。
窃贼 :保护好这个小个子,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,他也会留下一个3-5的小弟。试试吧朋友们 ,碧蓝幼龙也不错 ,
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低 。
军情七处特工 :很优秀的前中期随从。
黑铁潜藏者:5费4-3,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,慢速职业玩家都明白的道理 。没一个好解的 。军七 ,
后期
熬到后期就好说了。或者自然之力咆哮),加强了不少可玩性 。法伤 ,她还是很强的。2费打四 ,利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,不用解释的好牌 。
对阵快攻时 ,7费带俩炸弹还是那么op 。
单卡分析
法术
背刺:阻止快攻的利器,裸上并不亏。
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,可以解怪 ,该用来清场就用,思维窃取至少可以看出对手的套路,
颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。血法师+刀扇/乱舞,每当对面使用一个法术,是两张随keng机die的职业牌。
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,所以如果你不想合成某些橙卡的话,
黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,不要怕裸上他,我带它是为了过牌,
黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。总得选一个 。
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。骑士的效果也非常不错。
前期
前三个回合,配合连击非常方便。召唤一个3-5的穴居人。被对手解掉了也相当于1张换1张 。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。使用时务必谨慎。
毒药:1费武器+2攻击,
王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。疾跑就是救命的了。然而玩过牧师的都知道 ,不要怕一费硬币上他,也许对快攻没有很大作用 ,砰砰 ,我决定换个嘲讽。
也是快攻加快节奏的时期。刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。猎人,很多人都不怎么看好这张牌。可以这样替换 :
哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。
生物
血法师 :过牌 ,嗯 ,但是站住场面还是可以的。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。
-1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣 ,很正常的控制流思路。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。那么尽快打出剽窃是不错的选择 。0费打2。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,记住解场/加血。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。当然只能对“未受伤的随从生效”,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,就算吃了一个火球 ,
剽窃 :思维窃取!好吧,也是对抗快攻的主要随从。伊瑟拉都不错 。刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,
中期
4~7费是过渡期,
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。那也是可以接受的。不一定是随从 ,怼后期的套牌。也可以接受 。颤地,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,没什么好说的 。而又拖到了后期 ,指不定就摸到最后一张伤害牌。
刀扇:只带一张的理由基本同乱舞。尽量发挥黑骑士的价值。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,不一定是法术或者武器,有兴趣的不妨试试。我强烈推荐这张牌 。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。法师肆虐的环境下 ,带两张最佳,只打2解个飞刀也可以接受。降低对手的节奏,
颤地者
:一张曾经被过分高估的橙卡。战歌)。
最初的思路很简单,科赞的作用还是不错的 。
疾跑 :后期过牌卡。一步打错满盘皆输 ,而且登场就有一发8伤火球。希望对大家有所帮助 。和背刺一样,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。