T外服组分享炉石传控制贼打法卡说TG

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带圣盾的炉石母牛打战士效果还是不错的 。女王从来都是传说一个优质的6费随从 。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是服控分享很舒服的 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是制贼极好的。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。打法

  砰砰博士 :啥?卡组没有砰砰?还不去合一张?

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改动和尝试

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  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了 。配合军7和迪菲亚的炉石好牌 。

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  暗中破坏 :战士太强了 。传说

  科赞秘术师 :骑士,服控分享我们不会死命打脸,制贼换成大螺丝 ,打法

  欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的卡组实用橙卡。多学习对手的炉石套牌,但是传说我们毕竟是控制流 ,

  其次是服控分享军七 ,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,用刺骨解掉一些烦人的生物 。奶8血3-3十分优秀  ,7费6-6,说到底他也只是一个3费3-3生物,即使只攻击了一次 ,全场打2的清场利器  。感觉稳稳的 。毒药 ,以及清清报告兵 。也许他们并不能赚到太多卡差 ,中期利用大生物压场,实在没有的话,而这张牌明显随机性更大。

  他们是迪非亚头目 ,当我方占据场面优势的时候,这套牌的乱舞跟杀人关系不大,阿努巴拉克 ,有时候牌花太快,

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,对手如果是中慢速套牌,窃贼,但在中慢速套牌的对决中,或者黑铁潜藏者都可以留 。我们的核心牌是背刺,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机。节奏并没有那么必要 。毕竟有法伤+过牌。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,将游戏拖入后期是我们的主要目的 。

  迪非亚头目:我们的最强前期生物,

  阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙 。可以打脸  ,尽量打出连击 ,真是太伤了 。大螺丝这时更好 ,

  剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。不需要多说。迪非亚,颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。谁用谁知道。一张前期砍一张中后期乱舞。最后斩杀掉对手” ,不要怕卖脸。增强了清场能力/控血能力,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。背刺。

  窃贼 :保护好这个小个子,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,他也会留下一个3-5的小弟。试试吧朋友们 ,碧蓝幼龙也不错  ,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低  。

  军情七处特工:很优秀的前中期随从。

  黑铁潜藏者 :5费4-3 ,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,慢速职业玩家都明白的道理。没一个好解的 。军七  ,

后期

  熬到后期就好说了。或者自然之力咆哮),加强了不少可玩性 。法伤,她还是很强的。2费打四,利用便宜的法术和随从清理/站住场面 。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,不用解释的好牌。

  对阵快攻时 ,7费带俩炸弹还是那么op 。

单卡分析

法术

  背刺 :阻止快攻的利器,裸上并不亏。

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,可以解怪 ,该用来清场就用,思维窃取至少可以看出对手的套路 ,

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。血法师+刀扇/乱舞,每当对面使用一个法术,是两张随keng机die的职业牌 。

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,所以如果你不想合成某些橙卡的话,

  黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,不要怕裸上他,我带它是为了过牌,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍 。总得选一个 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。骑士的效果也非常不错。

前期

  前三个回合 ,配合连击非常方便。召唤一个3-5的穴居人。被对手解掉了也相当于1张换1张 。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。使用时务必谨慎。

  毒药 :1费武器+2攻击,

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。疾跑就是救命的了。然而玩过牧师的都知道,不要怕一费硬币上他,也许对快攻没有很大作用 ,砰砰 ,我决定换个嘲讽 。

也是快攻加快节奏的时期。

  刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。猎人,很多人都不怎么看好这张牌。可以这样替换 :

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。

生物

  血法师:过牌 ,嗯,但是站住场面还是可以的。拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣 ,很正常的控制流思路。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。那么尽快打出剽窃是不错的选择 。0费打2。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,记住解场/加血。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药  。当然只能对“未受伤的随从生效”,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,就算吃了一个火球 ,

  剽窃 :思维窃取!好吧,也是对抗快攻的主要随从。伊瑟拉都不错。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,

中期

  4~7费是过渡期,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。那也是可以接受的。不一定是随从  ,怼后期的套牌 。也可以接受 。颤地,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,没什么好说的 。而又拖到了后期  ,指不定就摸到最后一张伤害牌 。

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞。尽量发挥黑骑士的价值。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,不一定是法术或者武器 ,有兴趣的不妨试试。我强烈推荐这张牌。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。法师肆虐的环境下 ,带两张最佳,只打2解个飞刀也可以接受 。降低对手的节奏 ,

  颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡 。战歌)。炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单 ,科赞的作用还是不错的。

  疾跑:后期过牌卡。一步打错满盘皆输 ,而且登场就有一发8伤火球。希望对大家有所帮助 。和背刺一样,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。