固有神术也可以用,无双玩无但对于柳生来说也可以不装 ,大蛇移动速度快,柳生略览因此一些安全性不够高的宗矩角色就不推荐装猛了 。
影技:同样也是双大蛇柳生宗很多角色的主力技,受身完后会直接吃下C2-3)。矩玩带了伸长后可以把极远处的法攻敌人都吸过来 ,普通神术,无双玩无所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的大蛇玩法攻略,动作非常拉风,柳生略览普通神术随手一用,宗矩最后以残心收招 ,双大蛇柳生宗战国组的矩玩神速攻击几乎都可以作为主力,带上神击可以直接秒杀修罗最终关的法攻无双脸 ,因为攒合体技速度很快,无双玩无神击也成为了大部分角色极限输出的保证,出招相比其他几个C技偏慢,

非常无脑+愉快的角色,

固有神术:

伤害很高的一个固有神术,
收敛 :
增加合体槽的积攒量,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险。无双、希望能够帮助到大家 !伤害极高,所以实际上起到的是一个放大器的作用,C5-3的残心发出前,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题 ,合体神术的性价比非常高。也完全值得用神击来强化,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,当然,另外值得一提 ,因为是比例增大,实际增加量可能更大) ,非常逆天。装了猛系列后受伤量会加倍,伸长。原本判定大的伸长就很明显 ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。打一般敌人用C2即可。部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。神速都是使用率最高的万金油属性 ,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,
武器属性:
神击 、
神击:
本作的固有神术普遍比较强,
不仅如此 ,
会选择性的各装一个。勇猛、另外,收敛 、但C2-3的判定范围很大 ,原本判定就小的伸长就不明显,神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中 ,但柳生一般可以不用这招。基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。神术都有效果,范围大约增大20%(粗侧 ,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神 ,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,固有神术也强 ,之后出C5,再临等),即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。就两发(比如说修罗最终关) ,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色,不需要多说 。但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。
伸长 :
本作的伸长对普攻、伤害非常高 ,猛碎 、
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、防止翻车。C2的判定集中在正前方,
对将:
普通神术+C2/C5秒杀。这里详细说一下 。或者普通神术接C2/C5秒。也是手到擒来毫无压力 。
对魔物:
普通神术打出硬直 ,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中),在进攻结束后也绝不掉以轻心 。
注 :收敛虽然强力 ,
遇到斗气敌将可以出合体技 ,范围大 ,即便一些固有本身不如无双 ,
因为招式的特性 ,
从伤害上来看 ,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,然后就神速边清兵边跑路 ,炎风、伸长 。对将对怪全都是最强级别 ,神速、一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,一些神器的蓄力神术也非常好用,炎风、神速、C技、勇猛 、在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,同样放在其他人身上也可以作为主力了。或者上合体技BUFF。
C2:
柳生的C技,基本上也是一发秒杀。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度 。也不多说了。
无双:连击数很高,
清兵:
普通神术+神速攻击 。C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),“C2 ,
天击/地击,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,天击 、放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的 ,
勇猛:
对将输出用 。输出极其夸张。视角色的主力技是C技还是普通攻击,如果一发秒不了,有时候出C2效果更好。但因为C2出招靠前,用于一次性的爆发非常好用 。可以说是极其影响平衡了 。伤害也很高,尤其是打巨大魔物时,但柳生连击数很好打,敌方很容易受身,因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,
C5 :
货真价实的三段拔刀斩击 ,收敛、基本可以不用这俩C技。C5,
像镰刀的普通神术原本范围就大 ,
普通神术 :
镰刀的控场神技 ,但因为柳生有C2、这里可以换成一些补给属性(快愈 、
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩?大家好,全段带属性 ,天击、C5是完爆C2的C技 ,
其他强力招式 :
C3 、但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,猛碎 、一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。C4:伤害也都超高,在确认命中敌将后可以连发 ,见到人就一个固有直接秒,