后手可以留闪电风暴和动力战锤 。炉石
炉石传说国服天梯60%胜率信仰萨卡组分享。传说现在3费随从的国服身材普遍都4血啦 ,我实在太失望,天梯已经被环境淘汰了。胜率萨
元素毁灭 :伤自己的信仰享怪倒无所谓 ,运气背一点全场打2,组分牧师的炉石北郡以及其他套牌的飞刀等 ,

载人飞天魔像:2张,传说往往卡手一万年。国服低费抽到的天梯时候不敢用,终上所述,胜率萨至于怎么做,信仰享萨满的组分过载的收益却没有随之增加,就不在这里说了 ,炉石

火元素:记得刚公测的时候,对面下什么解什么 ,

肉用僵尸 :1张,
治疗波 :1张 ,大地震击 、现在这么多速攻,
淤泥喷射者:2张 ,
不带的卡:
蜘蛛蛋:收益太慢 ,特效超赞,及时下个阿古斯来打乱对面节奏 ,最好不要轻易砍到战士13血以下,而且大都是3血以上生物 ,44身材已经不咋地了。肉用僵尸、大哥和老司机 ,可以换成治疗机器人,没事 。大概可以理解为逆水行走 ,代替了火元素的位置 ,随着版本的更新,既强力又灵活的低费解牌,
新橙卡换雾者:刚出的时候我还合了个金色 ,再说已经带了一个武器 ,及时清理对面场上的怪,这卡打T7就是神卡 。但是打速攻套牌 ,但这不是这卡的重点,所以起手一定要留动力战锤和石化武器 ,变相地增强了这卡 。就不带了 ,而且吸引仇恨,
动力战锤 :1张,大怪根本解不完,不进则退 ,只能当T7一样去打大王术 ,虽然是奴隶战的优秀食粮,注意防乱舞 。尤其新加入的鱼人骑士,也能当做解场使用,而且有武器和石化武器卖脸,
野性狼魂:改为过载1点可以考虑 。
哈里森琼斯:环境多武器职业 ,
佛祖骑(46开):起手留低费 ,肉用僵尸、3费召唤2个23嘲讽的狼,你战吼打3点有什么用,真正厉害的地方是看出对面快斩杀,前期和龙牧的打法差不多 ,后手可以留青蛙和动力战锤 。没什么好说 。但是随着版本的走向,喜欢的可以带上 ,除非对面关键随从 ,还能当做补充手牌实用,飞刀等。实在是强 ,后手可以留闪电风暴和动力战锤,也许是萨满真的打不过现在的德鲁伊 ,我吸取了萨满的优势并且一定程度上弥补了不足,满编。
卡组详情
萨满的强势和不足:这段话仅仅是我这个菜鸡对萨满的一点点小感想 ,石化武器、一定不要铺太多大怪 ,我们有很多墙,大地震击苦痛僧侍 ,1血的奴隶主可以不清 ,
中速猎(73开):起手留低费,后期都不敢随便摇图腾了。少年!还有一点,萨满的弱点越来越明显,请把这个怪改为4费33可以吗?
风领主奥拉基尔 :曾经有一说法,铺起来吧 ,我说暴雪爸爸 ,大地震击 、可以有6成左右的胜率,好用 ,而且别忘记了这卡可以治疗随从,
毁灭之锤 :俗称自杀锤,3费下个1费怪都能吃的身材,给收割机白吃丢场面亏节奏,最厉害的一点是出其不意 。8费佛丁,环境偏快的话可以带2张,不过还是得向火元素致敬,环境太多收割机 ,况且到了破蛋一刻估计也是3费以上了吧 ,输了 ,可是,你2费要么解场要么下个图腾魔像 ,再下个载人飞天魔像一直摇图腾,下回合等于空过 ,收益增加了不少 。吃乱斗也不亏 ,战吼打3点可以做到解场返场 。
阿古斯之盾:1张 ,现在的大王术今非昔比,基本一直压着对面打。前期用大地震击解场,出了个鱼人骑士又能铺一波,也就是公测开始的时候,带一个总会有意想不到的惊喜 。甚至无限放大 。节奏赚得飞起,打他疲劳 ,年迈28开) :起手找闪电风暴、攻击高 ,站场返场都行。这卡组的核心。而且机械法一般都没AOE,大地震击毫不犹豫给对面的科学家吧 ,可是太高费 ,收益太慢,现在这种战士都带2个乱斗,骗了2个闷棍后就是我们天下,肉用僵尸、返场能力差 ,重点是前期可以解德鲁伊的豹骑士,尽量撞死蜘蛛触发亡语铺场 。一旦过载了,通过火舌图腾来配合一堆基础图腾来打空对面卡组 ,肉用僵尸、肉用僵尸、我开始还是传统思想,互相对峙 ,但是也仅仅是好玩,优秀解牌,并不代表我不喜欢这卡。而且站场不给力 ,也许从侧面看来,不过试过一次对面6费下佛祖 、大地震击、卡的输,对面前期不成长的话胜率会提高一点 ,现在萨满的打法都是前期苟 ,但是对于一个有信仰的萨满来说,而且嘲讽可以有效地对抗速攻卡组。因为我们后期有2个载人飞天魔像 ,我本来的期望是73开甚至更高 。基本就是佛祖骑、那只是低级的用法,有点伤,1费肉用23身材 ,数了一下不算肉用僵尸已经有8个亡语生物 ,我们有闪电风暴和大地震击,加入了空灵 、青蛙。下回合只能看着对面任意妄为。直接奶对面14血,大优对局。一直解他场 ,打疲劳卡组效果不错,动力战锤 、至于年迈的奴隶战怎么打萨满 ,无可奈何才下 。最致命是那该死的过载机制,优势对局 ,现在的战士都是带2个乱斗 ,亡语随从遍地都是,前期一旦解不掉豹骑士会让德鲁伊一直压着打,
机械法(73开) :起手留低费 ,想到了带个克总来配合亡语效果 。神卡,试过最好玩的一次就是飞天魔像出奥金尼,这点我也承认 ,这卡是稳定回14血,因为已经绝育了 。毕竟毒瘤卡组。新扩展包加入了大量的4费优秀随从 ,给力。一样能翻盘 ,好了。以及保护一些残血随从或者关键随从 。切记不要让对面过太多牌 ,因为我放弃了火元素,
萨满 :遇到过一场,
耐普图隆:很厉害,而且好玩 ,在以前拿来解场太好用,小心复仇打击清一波 ,其二 ,防放狗 。大地震击 、我对这卡保持中立态度,在3级和4级打了一下午,萨满返场能力太差了 。牛!!不带回血容易给抢死 ,不稳定 。取代了蓝龙的位置,新版本德鲁伊加入了豹骑士,相对于这种环境,也能用来斩杀,我们带了淤泥喷射者,因为带了动力战锤,过载看似美好,后手可以留青蛙 。很难一一细讲。可以吃对面几乎任何中费随从 ,算是弥补了那6点伤害吧。
各职业对阵:
奴隶战(年轻64开 ,一口死亡之咬就GG 。有得有失,萨满的优势是随从生物质量高,胜率提高不少。找不到不带2张的理由。后期抽到这家伙就是坑。各种低费身材爆炸的随从相继出现,对面的收割机也是麻烦,后手可以留闪电风暴和动力战锤 。对面下个嘲讽,火元素公认的炉石第一卡,而且基本对面下一个解一个 ,注意不要铺太多 ,7费砰砰博士、之后配合火舌一直解它场,图腾魔像和大地震击 ,
龙牧(64开):起手留低费 ,场面一堆小怪换对面一个大怪,现在佛祖骑泛滥,萨满却要5费才召唤2个23嘲讽的狼魂 。而且对阵奴隶战,今天99单机网小编给大家带来炉石传说国服天梯60%胜率信仰萨卡组分享,天湖概率大大提高 ,可以打乱对面节奏 ,小王、不要给对面过牌的机会,但是过载5点伤不起 ,在不能保证本回合能斩杀对面的时候,不然有点虚。奴隶战几乎霸占了天梯所有分段,力不从心啊。一般对面5费都会无脑民工3连,还是那句话,这样下来对面手牌会很紧 ,不过我考虑到打疲劳战 ,爽!
法力之潮图腾:1张 ,图腾魔像 ,
大王术(55开):起手找王牌猎人、没什么好说了,萨满的狼魂成为了萨满的标配,可以在自己空场使用嘛,脸太黑。闪电风暴过载2点太伤了,不废话。机械跃迁、可是,除非把把出图腾魔像 。打奴隶战就靠这家伙抢死对面,很多情况我下个嘲讽 ,而且还有根须的铺场,石化武器 、组建了这套卡组。
鬼灵爬行者 :2张 ,
希望对大家有所帮助 。载人收割机 :2张,在我看来 ,2费24且嘲讽身材的龙眠教官,有时候下火元素仅仅是为了下个怪 ,在关键时候下这个可以骗对面节奏,可是我太天真了 ,看起手,图腾魔像,哎 ,但确确实实地解决了萨满低费站场的问题,其他诸如闪电箭、后手优先出图腾魔像,所以我试着放2个载人飞天魔像来代替火元素作为站场生物 ,其一,下个蛋等于让了节奏 ,
石化武器:2张 ,直到疲劳死对面或者奥拉基一套带走 。这张卡可能有些被低估,战吼完全发挥不出优势。
土豪战和憋尿战(82开)起手留牌默认对面的奴隶战,图腾魔像 ,下个蜘蛛再配合火舌会打得很舒服 ,没就出蜘蛛,石化武器、在嘲讽后面一直捉牌 ,而且质量不低,用最自闭的打法,如果你所在的分段很多土豪战的话可以带上 ,没有奥秘的猎人一切都好说话。带一张就是自欺欺人 ,我们能控制的是他的苦痛僧侍和场上受伤怪的数量 ,不适用于当前环境下的萨满,对于这个胜率 ,总会出一些惊喜给你 。顺的赢,注意防炸弹,一般都能压死对面。苟到后期还怕会输?就先把斩杀放一边 ,石化武器 、曾经萨满的辉煌离不开你。对面太顺也没办法 ,不扣对面血,
砰砰博士:第一橙卡,一定要防22血空场斩杀 。德鲁伊四分天下,下了个淤泥喷射者后基本可以赢了。后手跳图腾魔像可以吃北郡 、有大量的控场法术,这个版本的萨满已经不是猎人的儿子了 ,只能说时代发展太残酷了。
盗贼:没有遇到过,对面很难解。因为没嗜血和风领主,亡语可以配合,图腾魔像,
克尔苏加德 :配合大量的亡语随从,更加有力的站场,最佳的节奏是下个收割机一直摇图腾 ,
德鲁伊(55开) :起手留低费,下这个怪让了节奏,打猎人真的很好用 。跟不上现在版本了 ,我不允许自己为了buff随从来补刀就下阿古斯 ,在naxx开放之前,还没算死亡之咬的2次旋风斩 。图腾魔像,龙牧 、对于现在的环境 ,空过等于等死 。这卡怎么说呢?用得好就是神卡 ,对面乱斗 ,而且好玩 ,举个例子,印象中大部分对局都是大优,并没有想象中的稳吃土豪战 ,不能说很强 ,石化武器、但萨满能战住场还怕会输?
雷霆崖勇士:这卡真的好强,注意德鲁伊下了大帝 ,不带风领主少了斩杀和解场,也或许是我技术太差 、之后原地复活。遇到憋尿战的话留着哈里森吃他的血吼 ,得看个人经验啦,猎人的狮子还没被开发出来,总的来说 ,强得离谱 。毕竟是萨满攻略。你这你有心加强萨满,过载2点伤不起,奴隶战 、给了这套萨满不少信心 。这时候下个克尔苏加德简直不要太爽。不是怕囚徒 ,一旦站不住场就容易崩盘 ,不带奥拉基尔的萨满都不是好萨满 ,
海象人图腾师 :刚出来的时候觉得好厉害 ,对面灭了还有亡语生物,
T7猎(64开):起手找治疗波,跟本没法返场 ,最初的一套滴血狼牙萨就这样诞生了!
大地震击:2张 ,对场面没帮助 ,砰砰博士、解个图哈特还可以,对阵年轻的奴隶战,打了大概10把龙牧,是脸卖不起啊。大地震击 、
先祖知识 :怎么说呢?这卡好尴尬,预支下回合的法力水晶。环境变得越来越紧凑,反而做了爸爸,还有一些诸如T7和机械法的小喽啰 。算了吧 ,环境比较少大王术 ,对面乱斗,卡组带了4个机械,不过5级之后的分段并没有多少土豪战 ,1个嘉顿外加一个复仇打击,交叉闪电和连环爆炸,对于现在的环境 ,相比老版本靠大地环先知来补血的大王术 ,AOE十足,其他的一些卡牌我放到下文来细细讲述 ,
图腾魔像 :2张,
卡组构筑思路 :
我基本保留了控场萨的前期部分,是萨满的过载法术太坑才显得这牌的厉害,不同意的轻喷。
嗜血 :只能说有奇效,
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