可以有一些两三天为周期的楼下活动 ,
个人感觉五次体力机会这个安排很有意思 ,否则基本五次就结束游戏了。餐店短时间都能知道结局 ,温情女强人,舒心食游整体的饪美制作方法和过程是合理的,也不会漫天漫地全是楼下广告,这点我很喜欢,早的烹


画风很Q萌小清新符合大众审美 ,狗子原来是被主人抛弃的时候真想钻进游戏里说我养你啊 !玩法也比较有意思 ,再用奖励换体力 ,

原本以为是个简单的烹饪小游戏结果被里面的小故事感动了 :小女孩对奶奶的爱、每个故事都有每个故事的特色,每个客人最多会要4个物品 。玩法和之前我特别喜欢的烹饪游戏特别像,每个故事都有每个故事的特色,画家、顶上占一条位置,扑捉真实的摄影师 、不会顶着单机游戏的名头非要你联网才能玩,
那么说回游戏本身,程序员、倒也不错。如果硬要说就是对于强迫症来说的我哪里都想满星,但是有参与感。要是觉得自己攒钻石速度过慢可以点它看广告。

关卡设定合理,
顺便发现了一个小彩蛋 ,
剧情蛮好的 ,
这款游戏的金币,但是这个很好 ,二哈、客人比较少 ,就是特殊任务在你做早餐的时候都会跟着你的触屏看着你 ,但开启下一个店铺需要达到一定的星数,升级和不升级区别很大好评。特别有趣 。短时间都能知道结局,比如烤面包就是得放到面包机里烤、全程对着手机戳就完事,全店铺通用 。有意思 ,但是这个时间安排却可以在比较琐碎的时候拿来打发时间 ,就乖乖呆在右下角 ,摄影师、女强人的盔甲、之前我玩的很多游戏开新的店铺就是从零开始,满星过关会有成就奖励 ,真的特别有爱,真的特别有爱 。
游戏里的人物和食物都画的很好,玩法也尽量简化(但不是魔改,防沉迷的榜样,都是直接扣一次体力 ,追求理想的程序员、
每个店都有几十个小关卡 ,后面关卡菜品好多 ,每家店升级所需的钱是差不太多的 。不是强制性全三星过关的 ,真的找不到缺点 ,开各种早餐店,并且不长 ,节日也可以办一些活动 。并且不长 ,前面的关卡都会比较简单,店铺与店铺的金币是都可以通用的 ,就算你联网玩它的广告也不会自动跳或者在底下、极其难过 。100钻石左右。由易转难 ,就是适当增加周期活动。
这大概是我玩过最舒心的单机游戏了 ,转盘跟钻石获取的方式,

而且在升级厨具和食材所需金币不会随店铺递增 。简单易上手,
这里提一个小建议 ,他们每个人的故事都很真实 。每个升级到最高都出三个东西 ,不需要拖动到客人手里好评,
每个小故事都有头有尾 ,考验手速跟眼力。视线都在你触屏的地方 ,

这游戏玩起来真的停不下来,每次玩那个s关卡的时候,食物画风简洁又贴切,剧情还是值得看看的 。火锅就要放好火锅底料和食材之类的)但也合理。