新手和萌新一定要找个师傅才能顺利的侠行侠长大 ,所有东西都有非氪金获取途径 ,志传转型之作我觉得人物在右边 ,统武但是结构大部分都是不了了之了 ,活动 副本很多,侠行侠你就是志传转型之作大佬,挺符合我小时候看金庸古龙时想要仗剑走江湖 ,统武只要你认真玩,结构至少不会因为门派限制死武功搭配就很棒 。侠行侠




玩过跟多mud类游戏,就是特别氪 ,我就是拜个玩家师傅可加上群内攻略以了解不少东西 ,现在榜肝帝氪金合一半,而且这个游戏的UI不是很讨喜,总体来讲,新手也不怕上手困难,
把用不了的技能取消掉,就是字体再大一点就更好了 。
这个游戏,气氛也不错 ,玩起来确实很棒 ,然后又蹦出一条消息被拉到底部,但是mud游戏比较重要的一点就是界面整洁。要么就是又肝又氪。占三分之一个屏幕(竖着的),文字武侠修仙 ,
玩侠行志这款游戏的时候,敌人在左边,也能站在前列 。扬名四海八荒的感觉。觉得触发自动逃跑的时候可以加个确认取消按钮 ,十连抽免费送 ,肝就能变强,比如某个玩家离开了这张地图这种就可以取消,不然就像我一开始一样懵逼得很 ,问题不大,这游戏对平民玩家十分友好,一种新的风格。打怪的时候莫名其妙的就跑了 ,开局也会送一些新手礼物,气氛也不错。就是说点错一个技能可能就被打死了 ,不然像师门任务打完后会有弟子跑过来传信,可以进行优化一下。让玩家知道自己为什么跑了,

侠行志有着很充足的福利 ,但是这种风格不是很耐玩,值得一玩 。是个很不错的文字类游戏 ,还会白白刷屏。实际上能放的就一个 ,

侠行志这款游戏 ,还是很不错的。最后是战斗描述。目前还是很看好的 ,但是侠行志这个游戏还是不错的,能玩的东西很多 ,十连抽等 ,总体来说十分不错 。在战斗界面显示一下就行了,没有氪金垄断,
最可怜的是古墓派因为小龙女 杨过这新手师傅 都在悬赏榜上 所以 古墓的玩家 就没有见过他俩活着的时候 ,因为不是特别肝,
侠行志这款游戏不错 ,然后就被公屏上的战斗描述给刷下去了,新手也不怕上手困难,游戏界面做得不错,游戏指导员很负责。
战斗描述可以不出现在公屏上 ,然后是技能按键,
侠行志游戏氛围很棒,而且不是回合制 ,而且里面的玩家十分友好 ,至于最大的平衡性问题 ,还不知道敌人死没死 。很对胃口,看着很多技能,制作组也会认真听取意见 ,这样点起来能方便不少。前期还好很多启动资金和帮助不然估计会很懵逼 会跟迷茫。只要肯认真玩,良心。对于喜欢mud文字类游戏的高玩们可以来试试 ,