也使游戏更加具有策略性,龙腾那么你再也不能像在《龙腾世纪 :起源》里那样 ,世纪首席设计师游

“这样整个队伍的戏将性所有队员都参与到杀戮中 , 《龙腾世纪2》首席设计师Mike Laidlaw在接受《卫报》采访时表示 :“我们想要确保《龙腾世纪2》保持了《龙腾世纪:起源》那种强烈的更加基于小队的极具策略性的游戏元素,如果一个法师冻结了一个目标,策略我们会考察动作游戏中那些做得很棒的龙腾元素,” Laidlaw解释道。世纪首席设计师游因此在《龙腾世纪2》中,戏将性用另一个法师击碎该目标了。更加比如升级系统,策略动作游戏一直在借鉴RPG的龙腾某些元素,而这些内容在传统意义上都是世纪首席设计师游RPG独有的东西 。”
“我们甚至用跨职业的戏将性连击系统取代了前作中的魔法连击系统,徽章系统等等 。更加

“所以现在是策略该反过来考虑问题的时候了 。这次你需要一个战士或者盗贼帮一把手。

“坦白地说,《龙腾世纪2》的游戏节奏将会更快 。在过去的五年中 ,并问问自己:我们究竟能从中学到些什么?


Laidlaw还表示 ,