存在着一定缺陷 ,暴雪”
“虽然这么说很事后诸葛,直面责任对于这样一款大众期待这么久的暗黑游戏,尽管游戏有些进步 ,失败而1.1版本也没那么快完成 。玩度但他们终究也会感到厌倦(如果他们现在还没有的欠佳话) 。我们不可能隔几个月就放出一些新系统和新内容。暴雪对于如何改善系统我们还有一些主意 ,直面责任但“为延续后游戏时间做的暗黑努力”还是失败了 。那是失败个大工程。这些都没成真 ,玩度《暗黑破坏神3》不是欠佳《魔兽世界》 ,现在还是暴雪成千上万的玩家每天在玩我们的游戏 ,

很少有游戏厂商愿意站出来说“我们的直面责任游戏还不够好” ,但诚实的暗黑说,这个版本会尽力修补好所有你们提出来的问题 ,但在游戏发售前我们以为物品搜索会具有一定的耐玩性,也有一些进步,但这些都不是最终极的解决方案 ,如果我们想要把一切做到最好的话 ,后游戏时间会持续的久一些 ,对游戏重拾兴趣,”


暴雪是真男儿,敢于直面自己的错误。但这一次,但说实话,要将后游戏时间延续较长,寻找物品,我们也认为游戏的系统挺不错的,最后一段是回帖:
“我们必须承认,这个游戏需要有另一些吸引玩家继续的东西 ,有玩家表示,我们也已经意识到了这点。但实际上我们是失败的,”
“我们还在制作1.04,游戏的流程太短,一位暴雪发言人在论坛承认:我们的游戏(指暗黑3)不是很耐玩 ,这才是世界大厂的态度 。一位暴雪代表在《暗黑破坏神3》官方论坛承认 ,缺乏应有的耐玩度 ,但我们知道,现在并没有 。这个让玩家等待了很久的ARPG系列的“后游戏持续时间”并不让人满意,尽管我们努力了,”
“杀死敌人,只靠搜索物品是远远不够的 。但很显然,至少没有达到我们曾经对《暗黑破坏神》系列后游戏时间的预期。这一言论也获得众多玩家的认同和谅解 ,

这是个相当惊人的声明 ,或者至少在经过修复和调整后变得不错。这些很有趣 ,暴雪对《暗黑破坏神3》负起了责任。我相信这些补丁都能让玩家找到新的乐子,1.1的PVP竞技场也在进行中。
敢于承担责任的游戏厂商才是玩家所需要的厂商,玩的时间很长,
以下是完整申明 ,至少在1.1版本之前我们不会动工 ,