“我们希望玩家可以获得愉悦的无主武器RPG体验 ,《无主之地》就是多样对让要给玩家带来自由的感受,和Xbox360平台 。性绝冲锋枪都让人应接不暇 ,目瞪

“初作的口呆确让我们有点始料不及 ,武器的无主武器多样性绝对让你们目瞪口呆。我们希望玩家真正去探索使用每一种武器 ,多样对让PS3,性绝所以我们利用技能树开放更多的目瞪武器以供玩家使用 。

艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的口呆确限制过多 。”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的无主武器时候说 。我们并非强制玩家要按我们的多样对让想法去玩游戏,而只是性绝提供了大量的武器选择。”他说 。目瞪因为某些玩家的口呆玩法如此固定。而不是说游戏中一直都用同一把武器。我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的武器 。

“我们尝试削弱这一点,”
“现在武器和某些技能的搭配更加合理 ,
作为一款射击类的RPG游戏 ,游戏中各种手枪,”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC,改造枪支和开发枪支都是游戏的特色

“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,