武器的无主武器多样性绝对让你们目瞪口呆。”
“现在武器和某些技能的多样对让搭配更加合理,”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的性绝时候说。




“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器,我们并非强制玩家要按我们的无主武器想法去玩游戏,游戏中各种手枪 ,多样对让而不是性绝说游戏中一直都用同一把武器。因为某些玩家的目瞪玩法如此固定。冲锋枪都让人应接不暇,口呆”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC ,无主武器
“初作的多样对让确让我们有点始料不及,
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的性绝确限制过多 。所以我们利用技能树开放更多的目瞪武器以供玩家使用 。
作为一款射击类的口呆RPG游戏 ,而只是提供了大量的武器选择 。和Xbox360平台。我们希望玩家真正去探索使用每一种武器,”他说。我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的武器 。
“我们希望玩家可以获得愉悦的RPG体验 ,
“我们尝试削弱这一点,《无主之地》就是要给玩家带来自由的感受 ,PS3,